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Clan Aburame

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Clan Aburame

Mensaje por Ayame el Sáb Oct 27, 2012 7:28 pm


GENNIN

-Nombre: Mushi Kame no Jutsu
-Tipo/Rango: Ninjutsu - Hijutsu
-Ck: 10
-Efecto: Bloquear
-Descripcion: Los insectos salen del cuerpo del usuario protegiendolo de algunos daños.


-Nombre: Kode Subayai
-Tipo/Rango: Ninjutsu - Hijutsu
-Ck: 20
-Daño: 30 Los golpes (combos) causan 15 mas daño
-Duracion: 3 turnos.
-Descripcion: El usuario cubre manos y pies con insectos para una mayor fuerza física.


-Nombre: Mushi Bunshin no Jutsu
-Tipo/Rango: Ninjutsu - Hijutsu (D)
-Ck: 5 x cada clon.
-Descripcion: El usuario crea un clon de insectos, que se deshace con cualquier daño.
*Gennin: Podeis crear Max. 1 clon.
*Chunnin: Podeis crear Max. 2 clones.
*Jounnin: Podeis crear Max. 3 clones.


CHUUNIN

-Nombre: Mushiyose no Jutsu
-Tipo/Rango: Ninjutsu - Hijutsu (C)
-Ck: 40 + 10 (mantener)
-Efecto:
*Rastreo.
*Los Jutsus del clan hasta rango (A) aumentan el daño en 25 pd.
-Descripcion: El usuario crea una teleraña de chakra que llama a los insectos de todos sus alrededores para que le ayuden en batalla, y para que estos rastreen al oponente y le informen al usuario su posicion.


-Nombre: Mushi Kabe no Jutsu
-Tipo/Rango: Ninjutsu - Hijutsu (C)
-Ck: 50
-Efecto: Bloquear -Reduce 70 Pd-
-Descripcion: los insectos para crear una pared que te protege o a tus compañeros de los ataques del enemigo.


-Nombre: Mushi Himo
-Tipo: Ninjutsu - Hijutsu (C)
-Ck: 60
-Efecto: Inmovilizar -2 turnos-
-Descripcion: El usuario junta varios Kikaichu para crear una cuerda de insectos que hata al oponente.


JOUNNIN

-Nombre: Mushi Naosu
-Tipo/Rango: Ninjutsu - Hijutsu (B)
-Ck: 70
-Efecto:
*El usuario recupera 35 pv.
*Cura Envenenamiento/Paralisis/Sueño.
-Cant. Uso: 2 veces por batalla.
-Descripcion: Los insectos rodean la herida del usuario para extraer toxinas, ademas inyectan una minima cantidad de chakra para despejar la mente el usuario de cansancio.


-Nombre: Kikaichû ku Komuzu
-Tipo/Rango: Ninjutsu - Hijutsu (B)
-Ck: 80 + 30 (manteber)
-Efecto: El usuario no podra ser encontrado, ni señalado como objetivo de Sensor o Rastreo.
-Descripcion: Los insectos toman chakra del usuario, para despues dispersarse alrededor de el y por varios metros, para aturdir a los sensores y rastreadores, haciendo que estos no tengan un punto exacto de localizacion del usuario ya que se confunden con el chakra de los insectos.

-Nombre: Hijutsu-Mushidama
-Tipo/Rango: Ninjutsu - Hijutsu (B)
-Ck: 90 + 20 (mantener)
-Efecto:
* Absorve 50 Ck por turno.
*Inmovilizar.
*Inesquivable.
-Restriccion: El usuario solo podra usar jutsus del clan mientras tenga el Jutsu activo.
-Descripcion: El oponente es envolvido por una gran cantidad de insectos los cuales le consumen su chakra mientras lo mantienen inmovilizado.


ESPECIAL/ELITE

-Nombre: Kikaichuu Tsumoji
-Tipo/Rango: Ninjutsu - Hijutsu (A)
-Ck: 100
-Daño: 130
-Efecto: Inesquivable.
-Cant. Uso: 3 veces por batalla.
-Descripcion: El usuario llama a decenas de insectos, los cuales atacan velozmente al oponente por todas partes.


-Nombre: Mushi Harikein no Jutsu
-Tipo/Rango: Ninjutsu - Hijutsu (A)
-Ck: 110
-Daño: 140
-Efecto: Inbloqueable.
-Cant. Uso: 3 veces por batalla.
-Descripcion: El usuario llama a cientos de insectos, los cuales forman un gran tornado, el cual arrastra y golpea al oponente.

-Nombre: Mushi Kikaichu Arare
-Tipo/Rango: Ninjutsu - Hijutsu (A)
-Ck: 120
-Daño: 150
-Efecto: Inesquivable.
-Cant. uso: 3 veces por batalla.
-Descripcion: El usuario llama a todos los insectos de la zona, para crear una enorme esfera de insectos que aplasta al oponente para despues explotar.


-Nombre: Mushi Kikaichu Arare lvl 2
-Tipo/Rango: Ninjutsu - Hijutsu (A)
-Ck: 130
-Daño: 160
-Efecto: Inbloqueable.
-Cant. uso: 2 veces por batalla.
-Descripcion: El usuario llama a todos los insectos de la zona, para crear una enorme esfera de insectos que aplasta al oponente para despues explotar.
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