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ESPECIALIDAD: Tecnicas de Taijutsu

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ESPECIALIDAD: Tecnicas de Taijutsu

Mensaje por Ayame el Sáb Oct 27, 2012 8:15 pm

TECNICAS TAIJUTSU

GENNIN

-Nombre: Dainamikku Entori
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Daño: 20
-Descripcion: El usuario propina una patada en el rostro del oponente.


-Nombre: Yusuru Goeki
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Efecto: Esquiva un Taijutsu/Kenjutsu/Ataque fisico hasta rango (A).
-descripcion: El usuario mueve su cuerpo velozmente para esquivar un ataque.


-Nombre: Konoha Reppū
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Daño: 30
-descripcion: el usuario lanza un combo de golpes contra el oponente.


-Nombre: Konoha Senpū
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Ck: 30
-Daño: 40
-descripcion: El usuario lanza una patada giratoria de gran velocidad.


CHUNNIN

-Nombre: Konoha Shōfū
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Daño: 60
-Descripcion: El usuario levanta al enemigo en al aire, propinandole una gran patada hacia al suelo y luego rematandolo con una patada en el estomago.


-Nombre: Dynamic Entory
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Daño: 70
-Efecto: Inesquivable
-Cant. uso: 2 veces por batalla.
-Descripcion: El usuario propina una fuerte patada en la cara del oponente.


-Nombre: Konoha Gorikki Senpuu
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Daño: 80
-Efecto: inmovilizar -1 turno-
-descripcion: El usuario lanza Una patada en forma de torbellino que envía al enemigo por los aires.


-Nombre: Konoha Daisenpuu
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Daño: 90
-Descripcion: El usuario Gira a una gran velocidad dando 3 patadas giratorias.


JOUNNIN

-Nombre: Omote Renge
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Daño: 100
-Efecto: Inesquivable
-Restriccion: Necesita la "1er Puerta" abierta.
-Descripcion: El usuario levanta al oponente de una patada, para en el aire sostenerlo y arrojarlo velozmente de cabeza al suelo.


-Nombre: Senbananme no Genkou
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Daño: 110
-Efecto: Inbloqueable.
-Restriccion: Necesita la "2nda Puerta" abierta.
-Descripcion: El usuario golpea fuertemente, varias veces en el estomago al oponente, hasta mandarlo al suelo, enterrandolo.


-Nombre: Kaya Busha Itoshi
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Daño: 120
-Efecto: inmovilizar -1 turno-
-descripcion: El usuario levanta de una patada al usuario, para despues en el aire propinarle una serie de patadas en su toraz, y despues bajarlo dandole varias patadas en el pecho.


-Nombre: Shishi Rendan
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Daño: 130
-Efecto: Inesquivable.
-descripcion: El usuario arroja al oponente desde una gran altua, para atraparlo con sus píes mientras lo baja a gran velocidad enterrandolo de cabeza al suelo.


ESPECIAL/ELITE

-Nombre: Ura Renge
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Daño: 140
-Efecto: Inesquivable.
-Restriccion: Necesita la "4ta Puerta" abierta.
-Cant. Uso: 3 veces por batalla.
-descripcion: El usuario levanta al oponente por los aires, para despues golpearlo velozmente en el aire, atarlo con sus vendas y tirar de ellas para golpearlo con su mano y rodilla en el pecho arrojandolo al suelo.


-Nombre: Idaina Kafusu no Gyouretsu
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Daño: 150
-Efecto: Inbloqueable
-Restriccion: Necesita la "5ta puerta" abierta.
-Cant. Uso: 3 veces por batalla.
-Descripcion: El usuario levanta varios metros al oponente por los aires, para despues darme cientos de golpes velozmente, arrojarlo contra el suelo, y antes de que caiga, propinarle un fuerte puño que lo arroja varios kilometros arriba.


-Nombre: Asa Kujaku (PavoReal de la Mañana)
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Daño: 160
-Efecto:
*Inesquivable
*Inmovilizar -1 turno-
-Restriccion: Necesita la "6ta puerta" abierta.
-Cant. Uso: 1 vez por batalla.
-Descripcion: El usuario propina una serie de veloces y potentes golpes al oponente, moviendo sus puños a gran velocidad, con el roce del aire y su energia, crea una especie de llamas en sus puños, para aumentar su poder de daño envolviendo al oponente en golpes y fuego.


SANNIN/KAGE

-Nombre: Hirutora (Tigre del MedioDia)
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Daño: 190
-Efecto:
*Inbloqueable
*Si se esquiva causa la mitad de daño.
-Restriccion: Necesita la "7ta puerta" abierta.
-Cant. Uso: 1 vez por batalla.
-Descripcion: El usuario concentra gran cantidad de energia fisica, que emana de su cuerpo tomando espacio y color, para crear con esta energia la cabeza de un enorme tigre en su puño, abarcando un gran terreno, para despues propinar un solo golpe con el que destruye lo que toca, creando despues una enorme explosion en el campo.


HACHIMON TONKOU (8 puertas celestiales)






GENNIN

-Nombre: Primera Puerta, Puerta de la Apertura
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Ck: 20
-Efecto:

*los Taijutsus hacen 10 Pd adicionales.
-Descripcion: Actúa directamente sobre el cerebro, al liberar gran cantidad de chakra desatando el control del mismo, es decir se elimina la fuerza limitadora de este que impide usar el 100% de la fuerza de los músculos, permitiendo usar los músculos al máximo ganando velocidad y fuerza.

-Nombre: Segunda Puerta, Puerta de la Energía
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Ck: 20
-Efecto:
*los Taijutsus hacen 20 Pd adicionales.
-Restriccion: Necesita la "1er puerta" abierta.
-Descripcion: esta actúa sobre las células aumentando el chakra del usuario, reponiendo o aumentando así la energía del usuario.

CHUNNIN

-Nombre: Tercer Puerta, Puerta de la Vida
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Ck: 20
-Efecto:
*Aumenta 40 Pv.
*Permite usar en el siguiente turno otra accion.
-Restriccion: Necesita la "2nda puerta" abierta.
-Descripcion: afecta al cerebro aumentando la velocidad y análisis de la información percibida, es decir aumenta su percepción y velocidad de reacción; como efecto secundario la piel del usuario se le pone de color rojo debido a que hay mucho oxígeno en la sangre.

-Nombre: Cuarta Puerta, Puerta del Dolor
-Tipo/Rango: Taijutsu

-Ck: 20
-Efecto:
*El proximo Taijutsu Hasta rango chunnin sera Inesquivable.
-Restriccion: Necesita la "3er puerta" abierta.
-Descripcion: se fuerza los pulmones para aumentar el ritmo de respiracion, bombeando mayor oxigeno por todo el cuerpo.

-Nombre: Quinta Puerta, Puerta de la Clausura
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Ck: 20
-Efecto:
*Aumenta 50 Pv.
*Despues de 2 turnos pierde una de las tres acciones.
*Se desactiva en 3 turnos quitando 10 Pv.
-Restriccion: Necesita la "4ta puerta" abierta.
-Descripcion: se desprende del usuario un chakra de color verde curativo, el cual lo sana y regenera las células.

JOUNNIN

-Nombre: Sexta Puerta, Puerta de la Visión
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Ck: 20
-Efecto:
*Los Taijutsus hacen 40 Pd adicionales.
*despues de 3 turnos el usuario queda inmovilizado por 1 turno.
-Restriccion: Necesita la "5ta puerta" abierta.
-Descripcion: consume las proteínas y grasas del usuario transformándolas en energía y los recursos inútiles son expulsados para permitir una mejor asimilación de la energía.

-Nombre: Séptima puerta, Puerta del Miedo
-Tipo/Rango:Taijutsu
-Ck: 20
-Efecto:
*Los taijutsus hacen 60 Pd adicionales.
*Despues de 2 turnos el usuario queda con 1 Pv.
-Restriccion: Necesita la "6ta puerta" abierta.
-Descripcion: elimina las células muertas e inútiles, y limpia de todo desecho o infección a las sanas; al hacer esto se limpia el cuerpo entero de cualquier “mal”, de esta forma el cuerpo puede utilizar mejor la energía.

ESPECIAL/ELITE

-Nombre: Octava Puerta, Puerta de la Muerte
-Tipo/Rango: Taijutsu
-Ck: 20
-Efecto:
*Los Taijutsus hacen 100 Pd adicionales.
*Aumenta 100 Pv.
*El usuario muere al siguiente turno.
-Restriccion: Necesita la "7ma puerta" abierta.
-Descripcion: cuando es liberada esta puerta, el corazón aumenta su frecuencia de latido, aumentando la velocidad de la sangre lo cual le confiere al usuario por instantes una gran fuerza, pero como consecuencia este muere debido a que los músculos son descuartizados completamente
y el corazón paralizado.

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